
01现场笔记
组建初期小队
选定四人核心并坚持培养。早期把资源摊给全员,只会让你在第一堵真正的墙面前没有一个够强的角色。
- 锁定四人核心
- 让共享养成带动其余成员
- 每章重新检查自动配置
玩法指南
M:BRACE 是一个完整闭环。你招募谁,决定了能构筑什么样的牌组;牌组决定了你能应对哪些战斗;而你培养的羁绊,会开启支撑下一支队伍的剧情线。
六种变强的方式

选定四人核心并坚持培养。早期把资源摊给全员,只会让你在第一堵真正的墙面前没有一个够强的角色。

卡牌按时间到位,而非回合。清楚牌组抽到什么、抽得多快,比任何一张高费卡都重要。

战友来自崩塌的维度,每位都会决定一种队伍结构。围绕她build之前,先读懂她的技能组。

实时战斗中,留牌是真正的决策。最强的一手,往往是你多等两秒、等到反制窗口开启时打出的那张。

每场战斗都围绕一个核心机制。在开局几秒内看穿它,带上对应的解法,而不是单纯堆伤害。

羁绊是养成的一部分,不是装饰。更深的羁绊会开启个人剧情线、专属服装,以及奖励最丰厚的活动。
收取生产资源,分配居民,查看订单,然后完成一项实用升级。
试一套新的卡牌组合,向裂隙深处推进,带回解锁下一个决策所需的材料。
把每段羁绊推过阈值,开启她的专属剧情线——每一步都有新的活动、服装与奖励。