玩法指南

读懂战局
再出牌。

M:BRACE 是一个完整闭环。你招募谁,决定了能构筑什么样的牌组;牌组决定了你能应对哪些战斗;而你培养的羁绊,会开启支撑下一支队伍的剧情线。

40+卡牌
30+战友
∞路线

六种变强的方式

一套奖励读懂它的系统

组建初期小队
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组建初期小队

选定四人核心并坚持培养。早期把资源摊给全员,只会让你在第一堵真正的墙面前没有一个够强的角色。

  • 锁定四人核心
  • 让共享养成带动其余成员
  • 每章重新检查自动配置
理解卡牌节奏
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理解卡牌节奏

卡牌按时间到位,而非回合。清楚牌组抽到什么、抽得多快,比任何一张高费卡都重要。

  • 关注抽牌速度,而不只是卡牌强度
  • 手里始终留一张低费应对牌
  • Boss 窗口前先攒资源
招募第一位战友
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招募第一位战友

战友来自崩塌的维度,每位都会决定一种队伍结构。围绕她build之前,先读懂她的技能组。

  • 让她的技能组契合现有核心
  • 剧情章节解锁后期能力
  • 一位精养战友胜过三位半成品
把握出牌时机
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把握出牌时机

实时战斗中,留牌是真正的决策。最强的一手,往往是你多等两秒、等到反制窗口开启时打出的那张。

  • 等待反制窗口
  • 不要一冷却就清空手牌
  • 看清敌方前摇再投入
反制敌方机制
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反制敌方机制

每场战斗都围绕一个核心机制。在开局几秒内看穿它,带上对应的解法,而不是单纯堆伤害。

  • 识别战斗的核心机制
  • 直接破解,而非硬拼输出
  • 替换一个位置,而不是重组全队
培养真正有回报的羁绊
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培养真正有回报的羁绊

羁绊是养成的一部分,不是装饰。更深的羁绊会开启个人剧情线、专属服装,以及奖励最丰厚的活动。

  • 把羁绊集中在主力核心上
  • 剧情线解锁活动与服装
  • 稳定她的异常以完成路线
A

五分钟

收取生产资源,分配居民,查看订单,然后完成一项实用升级。

B

一轮裂隙

试一套新的卡牌组合,向裂隙深处推进,带回解锁下一个决策所需的材料。

C

里程碑奖励

把每段羁绊推过阈值,开启她的专属剧情线——每一步都有新的活动、服装与奖励。

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