玩法指南

讀懂戰局
再出牌。

M:BRACE 是一個完整閉環。你招募誰,決定了能構築什麼樣的牌組;牌組決定了你能應對哪些戰鬥;而你培養的羈絆,會開啟支撐下一支隊伍的劇情線。

40+卡牌
30+戰友
∞路線

六種變強的方式

一套獎勵讀懂它的系統

組建初期小隊
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組建初期小隊

選定四人核心並堅持培養。早期把資源攤給全員,只會讓你在第一堵真正的牆面前沒有一個夠強的角色。

  • 鎖定四人核心
  • 讓共享養成帶動其餘成員
  • 每章重新檢查自動配置
理解卡牌節奏
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理解卡牌節奏

卡牌按時間到位,而非回合。清楚牌組抽到什麼、抽得多快,比任何一張高費卡都重要。

  • 關注抽牌速度,而不只是卡牌強度
  • 手裡始終留一張低費應對牌
  • Boss 視窗前先攢資源
招募第一位戰友
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招募第一位戰友

戰友來自崩塌的維度,每位都會決定一種隊伍結構。圍繞她配隊之前,先讀懂她的技能組。

  • 讓她的技能組契合現有核心
  • 劇情章節解鎖後期能力
  • 一位精養戰友勝過三位半成品
把握出牌時機
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把握出牌時機

即時戰鬥中,留牌是真正的決策。最強的一手,往往是你多等兩秒、等到反制視窗開啟時打出的那張。

  • 等待反制視窗
  • 不要一冷卻就清空手牌
  • 看清敵方前搖再投入
反制敵方機制
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反制敵方機制

每場戰鬥都圍繞一個核心機制。在開局幾秒內看穿它,帶上對應的解法,而不是單純堆傷害。

  • 辨識戰鬥的核心機制
  • 直接破解,而非硬拚輸出
  • 替換一個位置,而不是重組全隊
培養真正有回報的羈絆
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培養真正有回報的羈絆

羈絆是養成的一部分,不是裝飾。更深的羈絆會開啟個人劇情線、專屬服裝,以及獎勵最豐厚的活動。

  • 把羈絆集中在主力核心上
  • 劇情線解鎖活動與服裝
  • 穩定她的異常以完成路線
A

五分鐘

收取生產資源,分配居民,查看訂單,然後完成一項實用升級。

B

一輪裂隙

試一套新的卡牌組合,向裂隙深處推進,帶回解鎖下一個決策所需的材料。

C

里程碑獎勵

把每段羈絆推過閾值,開啟她的專屬劇情線——每一步都有新的活動、服裝與獎勵。

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